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NVIDIA, 가상 세계의 제작자 및 개발자를 위한 강력학 AI NVIDIA, 가상 세계의 제작자 및 개발자를 위한 강력학 AI 시뮬레이션 및 크리에이티브 도구 공개 NVIDIA는 세계 최대 규모의 컴퓨터 그래픽 전문가 모임인 SIGGRAPH에서 실시간 3D 설계 협업 및 세계 시뮬레이션 플랫폼인 NVIDIA Omniverse 를 사용하는 제작자와 개발자를 위한 중요한 업데이트를 발표했습니다. Omniverse 세계의 다음 물결은 클라우드로 이동하고 있습니다. Omniverse Kit , Nucleus , Audio2Face 및 Machinima 앱의 새로운 기능을 통해 사용자는 물리적으로 정확한 디지털 트윈과 사실적인 아바타를 더 잘 구축하고 가상 세계를 만들고 경험하는 방법을 재정의할 수 있습니다. 산업 전반의 개인과 조직은 Omniverse를 사용하여 복잡한 3.. 2022. 8. 15.
NVIDIA Neural Graphics SDK NVIDIA Neural Graphics SDK 메타버스 콘텐츠 제작 새로운 NVIDIA Neural Graphics SDK로 모든 사람이 메타버스 콘텐츠 제작 가능 새로운 릴리스인 NeuralVDB 및 Kaolin Wisp를 포함한 12가지 도구와 프로그램을 통해 수백만 명의 디자이너와 제작자가 쉽고 빠르게 3D 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 게임, 메타버스를 포함한 가상 세계, 제품 디자인 또는 시각 효과를 위한 장면을 만들기 위한 3D 개체의 생성은 전통적으로 숙련된 아티스트가 마감일 및 예산 압박에 맞서 디테일과 사실주의의 균형을 맞추는 세심한 프로세스입니다. 물리적 세계에서와 같이 보이고 작동하는 무언가를 만드는 데 오랜 시간이 걸립니다. 그리고 가상 세계에서 여러 개체와 캐릭터가 상호 작용해야.. 2022. 8. 15.
NeuralVDB도입 OpenVDB에 AI 및 GPU 최적화 NeuralVDB도입 OpenVDB에 AI 및 GPU 최적화 표준향상: NVIDIA는 NeuralVDB를 도입하여 수상 경력에 빛나는 OpenVDB에 AI 및 GPU 최적화를 제공합니다.[NeuralVDB는 smoke, 클라우드 및 기타 희소 볼륨 데이터에 대한 메모리 공간을 최대 100배 줄여줍니다.] NVIDIA는 오늘 물, 불, 연기, 구름과 같은 희소 체적 데이터를 시뮬레이션하고 렌더링하기 위한 업계 표준 라이브러리인 OpenVDB에 AI의 힘을 제공하는 NeuralVDB 를 발표했습니다. OpenVDB의 지난 10년 개발을 기반으로 하는 SIGGRAPH의 NeuralVDB 소개는 과학 컴퓨팅 및 시각화, 의료 영상, 로켓 과학 및 시각 효과와 같은 분야에서 일하는 전문가를 위한 게임 체인저입니다.. 2022. 8. 15.
AI에서 경력을 시작하는 방법 AI경력을 시작하기 위한 가장 중력한 4단계, 7가지 큰 질문에 대한 답변 딥 러닝 엔지니어로 경력을 시작하려면 어떻게 해야 합니까? AI에서 사용되는 주요 도구와 프레임워크는 무엇입니까? AI 윤리에 대해 자세히 알아보려면 어떻게 해야 합니까? 누구나 질문을 가지고 있지만 AI에서 가장 일반적인 질문은 항상 이것으로 돌아갑니다. 어떻게 참여합니까? AI 분야에서 경력을 쌓기 위한 기본 원칙을 공유하려는 과대 광고를 뚫고 봄에 NVIDIA의 GTC 컨퍼런스에 모인 AI 전문가 그룹은 시작하기에 가장 좋은 곳을 제안했습니다. 각 패널리스트는 NVIDIA의 개발자 생태계 전략 이니셔티브 책임자인 Louis Stewart와의 대화에서 매우 다른 곳에서 업계에 왔습니다. 요청 시 세션을 시청하십시오. 그러나 연.. 2022. 8. 15.